MMX Tecnologia
A tecnologia MMX foi nomeada originalmente para extensões dos multimedia, ou extensões do math da matriz, dependendo de quem você pergunta. Intel indica oficialmente que não é realmente uma abreviatura e carrinhos para nada à excepção das letras MMX (não ser uma abreviatura foi requerido aparentemente de modo que as letras pudessem ser trademarked); entretanto, as origens internas são provavelmente um de preceder. A tecnologia MMX foi introduzida nos processadores mais atrasados do Pentium da quinto-geração como um tipo do add-on que melhora o vídeo compression/decompression, manipulação da imagem, o encryption, e processingall de I/O de que são usados em uma variedade do software de hoje. MMX consistem em duas melhorias architectural do processador principal. O primeiro é muito básico; todas as microplaquetas MMX têm um esconderijo L1 interno maior do que suas contrapartes do non-MMX. Isto melhora desempenho de alguns e todo o software que funciona na microplaqueta, não obstante se usa realmente as instruções MMX-específicas. A outra parte de MMX é que estende o jogo de instrução do processador com 57 comandos ou instruções novas, assim como uma potencialidade nova da instrução chamada única instrução, dados múltiplos (SIMD). Os multimedia e as aplicações de comunicação modernos usam frequentemente os laços repetitivos que, ao ocupar 10% ou menos do código total da aplicação, podem esclarecer até 90% do tempo de execução. SIMD permite uma instrução para executar a mesma função nas partes múltiplas de dados, similares a um professor que diz uma classe inteira "senta-se para baixo," melhor que dirigindo-se a cada estudante um de cada vez. SIMD permite a microplaqueta de reduzir os laços processador-processor-intensive comuns com vídeo, áudio, gráficos, e animation. Intel adicionou também 57 instruções novas projetadas especificamente manipular mais eficientemente e vídeo process, áudio, e dados gráficos. Estas instruções são orientadas às seqüências altamente paralelas e frequentemente repetitivas encontradas freqüentemente em operações dos multimedia. Altamente a paralela consulta ao fato que a mesma que processa está feita em muitos pontos de dados, como ao modificar uma imagem gráfica. Os inconvenientes principais a MMX eram que trabalhou somente em valores do inteiro e usou a unidade floating-point processando, assim que o tempo foi perdido quando um deslocamento às operações floating-point era necessário. Estes inconvenientes foram corrigidos nas adições a MMX de Intel e de AMD. Intel licenciou as potencialidades MMX aos concorrentes tais como AMD e Cyrix, que podiam então promover seus próprios processadores Intel-compatíveis com MMX tecnologia. este é um artigo adicionado por Craig Hungaro
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