Pros e cons do comércio móvel
O comércio móvel é definido como "a entrega
satisfeita (notificação e relatório) e as transações
(introdução de dados comprar e de) em dispositivos móveis".
Os usuários móveis podem computar, acoplar no comércio e
alcançar a informação de em qualquer lugar, em qualquer altura que
com tecnologias móveis. Tecnologia móvel a troca e as
transações suportadas de informação devem ocorrer em um ambiente e
em um ajuste convenientes. Os usuários seriam indivíduos ou os
negócios e daqui, comércio móvel permitem transações do
negócio-à-negócio (B2B) as.well.as transações dos
negócio-à-consumidores (B2C).
Consultando à necessidade substituir o termo "comércio
eletrônico" com o termo "negócio eletrônico", como o anterior foi
acusado sempre de ser limitado às trocas de valores monetary somente
e com os sócios negociando próximos somente: isto não reflete
os valor-value-perspectives multi-faceted (monetary as.well.as
non-non-monetary) que caracterizam o campo technological novo
emergente. Conseqüentemente, o termo "negócio" envisioned aqui
para ser mais abranger e conseguiria tal objetivo e daqui, é usado
nesta pesquisa permutavelmente com "comércio móvel" consultar
somente ao negócio móvel (moB).
O negócio móvel envolve partes interessadas diferentes na
indústria móvel tal como fabricantes de ferragem móveis,
aplicações móveis e colaboradores dos portals, colaboradores e
integradores do middleware, fornecedores e portadores wireless de
rede, intermediaries, e finalmente, serviços e fornecedores
satisfeitos. Na vista das tecnologias diferentes que fornecem a
funcionalidade móvel do comércio, o seguinte taxonomy descreve cinco
categorias principais:
- Pagers interativos ou em dois sentidos, que trocam
mensagens curtas de SMS (sistemas curtos da mensagem).
- Telefones móveis que fornecem o acesso à correia
fotorreceptora com o protocolo de aplicação wireless (WML de WAP contra. Eu-modalidade de DoCoMo) ou
aos serviços de SMS.
- Assistentes pessoais de Digital (PDA) com modem wireless
(por exemplo, palma).
- Acesso wireless do Internet em computadores de laptop
usando IEEE 802.11a, padrões das freqüências de rádio de b (CD de
CSMA/CA não).
- Os dispositivos wireless da rede tais como aqueles
ofereceram por Cisco, símbolo (por exemplo, barcode wireless
reader/transmitters), e Proxim, usando-se, por exemplo, as
freqüências infravermelhas e de rádio e outras tecnologias wireless
including comunicações do satélite, as celulares e da microonda.
Há um hype aumentado entre investigadores e profissionais
sobre o emergence recente das tecnologias que visam que entrega
aplicações comerciais remotas ou wireless, dirigido principalmente
pelo hype mais adiantado sobre as aplicações móveis baseadas texto
dirigidas na maior parte pelo protocolo de aplicação wireless (WAP).
A força deste hype para o comércio móvel entre investigadores
e profissionais é que a tecnologia é prometedora fornecer rico,
personalizado, localizado, e índice real-time em tecnologias móveis
handheld praticáveis aos usuários (geralmente muito ocupados) em
qualquer lugar, quando, assim fornecendo mais conveniência aos
compradores tradicionais e aos fornecedores eletrônicos do comércio
(e-negócio) que existem no marketplace wired. Deixe-nos não se
esquecer de que o negócio móvel é o resultado ddestes marketplace
wired e computar pervasive, onde as potencialidades móveis computar e
de uma comunicação envisioned para ser encaixado em atividades
diárias dos usuários diferentes.
Apesar do hype sobre o moB entre operadores principais nos
ESTADOS UNIDOS, onde esperam o número de subscritores do moB aumentar
ràpidamente dràstica no futuro próximo e nas margens de lucro do
wireless e de comunicações de voz ao plummet, estas análises são
baseadas na subscritor-base wired. Esta percepção entre
portadores e operadores da telecomunicação que se os aumentos em
linha da estaca do consumidor sobre o Internet que isto conduzirá ao
aumento na estaca móvel do consumidor que os usos quepermitem
tecnologias são completamente enganadores. Tal positivism entre
portadores e operadores sobre o sucesso do moB é flagelado pelos
seguintes impediments principais:
- Taxa de bocado: 9.6 Kbps: a velocidade
é assim distante a barreira principal para o sucesso largo do moB e
esta relaciona-se diretamente ao infrastructure de telecomunicação
existente de operator/carrier (O/C) que existe nos países diferentes.
Melhor que fornecendo a conexão regular ao menos de 33 ou de 56
Kbps (como é o caso com subscritores do Internet) aos subscritores
móveis domésticos do Internet a fim fornecer potencialidades cheias
navegacionais e dos multimedia, O/C esforça-se para fornecer uma
versão descascada-para baixo de algum do índice do Internet para
lidar com as limitações existentes de speed/bandwidth na tecnologia
wireless, e este representa um processo deficient.
- Interesses e necessidades dos subscritores: apesar
do impulso de O/C para o moB excedente dos índices, os statistics
recentes indicam aquele: (a) 82% de consumidores móveis não
mostraram nenhum interesse em serviços móveis dos dados - então,
como sobre vender produtos e tecnologias do móbil do excesso dos
serviços!; (b) O poder processando pequeno e as telas
móveis pequenas browsing são muito duros de navigate, que faz a
experiência móvel browsing un-agradável aos subscritores.
- Custo: ridiculous-custando os esquemas reforçados
por O/C às margens de lucro elevadas da carga - dirigidas na maior
parte por plantas móveis rápidas dos retorn-em-investimentos do
Internet, e por esta foi incentivado por sua vez pela falta da
competição no campo (uns jogadores mais adiantados fazem a maioria
dos lucros e ditam os papéis do jogo). Entretanto, com a
introdução de umas tecnologias mais avançadas e optimised na arena
do moB (largura de faixa, processar, etc.), aumentou a base dos
subscritores, e os mais concorrentes que participam no campo que do
moB se espera que os preços estarão extraídos finalmente para
baixo
Assim distante, os resultados que pertencem à
difusão larga do moB não são satisfatórios e sobretudo a
comparação entre o Internet e usuários móveis não é um processo
direto, e as experiências de cada meio diferem fundamental da
experiência da outra! Isto necessita um olhar mais próximo no
moB no general e em subscritores e em suas necessidades ao lado da
tecnologia móvel especificamente no uso.
Conseqüentemente, este artigo tenta introduzir e investigar as
edições principais que influenciam o sucesso do moB no nível
global. A finalidade deste artigo é identificar os contextos e
os fatores principais que influenciam o sucesso do moB e discutir as
maneiras onde o moB poderia ser progredido para a frente.
Extrair que um retrato mais largo sobre o sucesso ou a falha do
moB é muito importante. Construir que a compreensão holística
sobre as edições impending principais que pertencem ao moB e que se
dirigem 2 aquelas edições é conseqüentemente muito importante para
que moB de suceder nos países diferentes. Assim, tackling ou
focalizando em edições específicas com detalhe mais grande não é
um objetivo no artigo atual e é deixado para que a pesquisa futura
expanda em determinadas edições destacadas neste artigo. Os
resultados do artigo podiam ajudar a investigadores, a profissionais e
a policymakers em compreender as edições impending principais atrás
do sucesso como emergir, tecnologia revolucionária do moB em um
sentido mais largo. Mais mais, o artigo atual representa uma
oportunidade grande para as partes interessadas diferentes nos países
diferentes de expandir em algumas das edições principais neste
artigo que são mais amenable a seus países e contextos. No
seguinte, cada seção tenta dirigir-se a um aspecto original que
pertence ao moB em um detalhe mais grande.
este é um artigo adicionado por John Davidson