Free The Future of Gaming


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O "futuro" livre "do jogo se aproxima rapidamente. Eu não quero dizer livre, que se refere à sua carteira, mas livre como se relaciona com o que vai para o sistema de jogo eo que se passa em suas mãos. Isto significa que mais jogos para download, e menos discos, cartuchos e controladores. Será que este futuro também fazer jogo começar, pelo menos, um pouco mais perto de monetariamente livre? No curto prazo, não. No longo prazo, possivelmente.

 

De um disco / cartucho perspectiva-livre, a Sony está mais distante ao longo de entre os três grandes desenvolvedores de console. Lançou recentemente seu "PSP Go sistema" não tem UMDs que as versões anteriores do sistema de mão correu jogos fora de. Invés jogos só podem ser adquiridos através de uma loja on-line e em seguida, transferido para o sistema. The Go PSP vem com memória embutida de 16 GB e pode ter mais memória se um cartão de memória adicional é adquirido. Como qualquer "primeiro" em tecnologia, o PSP Go não é realmente o futuro dos jogos. Por um lado, ele não oferece nenhum benefício tangível sobre as unidades preexistentes PSP além de ser menor. Os sistemas mais antigos PSP também são capazes de fazer download de jogos fora da loja e pode usar os discos. Além disso, o PSP Go é mais caro e, sobretudo, a PSP em si é um dos menos vendidos consoles para começar. Só por pouco supera o PS2 em uma base mensal, que foi lançado há vários anos.

 

Para que haja sucesso com um sistema de download só esta deve ser uma inteiramente nova consola com os jogos e as características originais, ou ser mais barato que a alternativa. Realisticamente, o mais barato idéia não é ir para o trabalho. A Microsoft não tem interesse em vender um nova versão do Xbox 360 que só podia executar jogos para download para menos do que o console já estão vendendo. Então, como eu disse que não vai estar ajudando suas carteiras, num futuro próximo. Já houve algum sucesso em adicionar download jogos para consoles como uma opção embora. Hits como Braid e Geometry Wars 2 foram só está disponível para download. Como resultado de jogos como este que eu não ficaria chocado ao ver pelo menos 1 dos sucessores de uma plataforma atual (360, PS3, Wii, DS, ou PSP) ser totalmente livre de disco a partir do início. Só não espere que seja mais barata para ele.

 

Em seguida é o controlador-conceito livre. Nintendo realmente fez bater o "não-gamer" do mercado a sua prioridade. Para isso eles fizeram cada uma das suas mais recentes consolas têm controladores de jogos menos tradicionais de vídeo. Cada um tem botões, mas o DS também como um interativo touchscreen e do Wii usa um controlador que possui sensor de movimento controla. Até agora tem trabalhado além da opinião de ninguém para eles com o Wii e DS facilmente superando a competição, após a abordagem mais tradicional da Nintendo, o GameCube outsold pelo Xbox e PS2 . Claramente, a Sony ea Microsoft ouviu esta notícia tal como o resto do presente. Em uma importante feira de videogames, E3, este ano Sony exibiu um controlador de sensor de movimento ea Microsoft lançou mãos uma maneira totalmente livre de controlar um jogo através de um câmera completa, com voz de ativação.

 

Agora jogo com câmera não é nada novo. Microsoft ainda tem uma câmera de visão "para o Xbox 360. O Playstation 2 tinha algo similar chamado o Eye Toy. Essas foram sempre enigmático peças de hardware com suporte limitado e funcionalidade normalmente pobres. Com Microsoft câmera nova funcionalidade de codinome "Natal", eles parecem estar esperando para torná-lo mais mainstream e utilizável. Se esta iteração do jogo de mãos-livres serão, finalmente, a uma descolagem ainda tem de ser visto. Certamente, ele tem mais buzz em torno dele que o Eye Toy ou câmera de visão e os colaboradores principais têm sido relatados estar olhando para a sua praticidade e aplicação em jogos. obstante, é evidente que o conceito de um universo de controlador de jogo livre é aquele que não está morrendo e eu acredito que está se tornando evidente que se tornará cada vez mais difundido como o passar dos anos.

 

Tanto o disco livre de conceitos e do controlador-livre parece que eles devem beneficiar o consumidor por ser menos dispendioso. Se tudo você tem que comprar fisicamente é o console e não controladores de jogos ou que deve ser mais barato. Comprando jogos só requerem o download do código e o sistema iria vir junto com todos os controladores necessários. Um dia, este pode ser o caso, mas por agora, como com qualquer nova mudança tecnológica, não será mais barata do que o passado, e pode realmente ser mais caro. Será isto o que os jogadores realmente querem ou se mudar para um hardware mais poderoso, jogos melhores e os controladores tradicionais, ser melhor recebido? Será que os jogadores e não ter a forma atual de jogar ficar mais barato ou tem desenvolvedores continuar a empurrar para novos modos de jogo que poderia ser mais caro?

 

um artigo submetido por Jared Lambz


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